اي-اسپورٽس رانديگرن لاءِ ڏات جي طلب

تازو، انساني وسيلن ۽ سماجي سيڪيورٽي واري وزارت جاري ڪئي “نئين پيشو-اي-اسپورٽس پليئر روزگار جي صورتحال تجزياتي رپورٽ”، رپورٽ ڏيکاري ٿي ته هن وقت، صرف 15 سيڪڙو کان گهٽ اي-اسپورٽس پوزيشن افرادي قوت جي سنترپت جي حالت ۾ آهن. ، اڳڪٿي ڪئي آهي ته ايندڙ پنجن سالن ۾، اي-اسپورٽس پليئر ٽيلينٽ جي گهرج لڳ ڀڳ 2 ملين آهي.

مطالبو-1

اي-اسپورٽس پليئرز (اسٽار رانديگرن کان سواءِ)، اي-اسپورٽس ڪوچز، اي-اسپورٽس ڊيٽا جي تجزيي ۽ اي-اسپورٽس ٽريننگ پارٽنرز جي سروي موجب، 86 سيڪڙو اي-اسپورٽس پليئرز مقامي اوسط تنخواه کان 1-3 ڀيرا ڪمائيندا آهن، ۽ اي-اسپورٽس رانديگر عام طور تي مقامي اوسط تنخواه کان وڌيڪ ڪمائيندا آهن.

رپورٽ موجب، سڄي دنيا ۾ اي-اسپورٽس جا ڪل سامعين 2019 ۾ 454 ملين تائين وڌي ويا، سال جي ڀيٽ ۾ 15.0٪ مٿي؛بنيادي اي-اسپورٽس جي مداحن جو تعداد 201 ملين تائين پهچندو، 16.3 سيڪڙو سال جي ڀيٽ ۾، جن مان، چين ۾ بنيادي اي-اسپورٽس جي مداحن جو تعداد 75 ملين تائين پهچڻ جو امڪان آهي.

2017 ۾، ليگ آف ليجنڊز جي LPL ڊويزن 10 بلين کان وڌيڪ لائيو ناظرين کي راغب ڪيو.S7 Bird's Nest جي فائنل ۾ جيتوڻيڪ ڪنهن به چيني ٽيم جي شرڪت نه هئي، پر اسٽيڊيم اڃا تائين 90 سيڪڙو تائين پهچي چڪو هو، ساڳئي وقت ويجھي ورڪرز اسٽيڊيم ۾ بيجنگ گوان سپر ليگ سيزن جو فائنل آهي، اسٽيڊيم صرف 50-60 سيڪڙو. گنجائش.

2018 جي ​​پهرين اڌ ۾، 7.09 بلين کان وڌيڪ ماڻهن LPL پروفيشنل واقعن کي لائيو ڏٺو.S8 فائنل کي سڄي دنيا ۾ 205 ملين کان وڌيڪ رانديگرن ڏٺو، عالمي آبادي جو ٽيون حصو.3 نومبر 2018 تي، چين جي آءِ جي ٽيم S8 چيمپيئن شپ کٽي ورتي ۽ قومي مبارڪون مليون.واقعي جو اثر اي-راندين جي دائري کان ٻاهر پکڙيل آهي.

اي-اسپورٽس انڊسٽري جي مقبوليت جي باوجود، مارڪيٽ جو فرق تمام وڏو آهي.2018 ۾، چين ۾ اي-اسپورٽس جي مجموعي مارڪيٽ جي سائيز 94.05 بلين يوآن هئي، ۽ 2020 ۾ اها 135 بلين يوآن کان وڌي وڃڻ جي اميد آهي. اي-اسپورٽس استعمال ڪندڙن جي پيماني جي نقطي نظر کان، اهو 430 ملين تائين پهچڻ جو امڪان آهي. 2020. چين جي اي-اسپورٽس مارڪيٽ دنيا ۾ سڀ کان وڌيڪ بااثر ۽ امڪاني مارڪيٽ بڻجي چڪي آهي.في الحال، صرف 15 سيڪڙو کان گهٽ اي-اسپورٽس پوزيشن مڪمل طور تي عملي آهن، ۽ اها اڳڪٿي ڪئي وئي آهي ته ايندڙ پنجن سالن ۾، اي-اسپورٽس رانديگرن جي ڏات جي طلب لڳ ڀڳ 2 ملين ٿي ويندي.اهو ڏسي سگهجي ٿو ته اي-اسپورٽس پروفيسر تمام گهٽ آهن، ۽ سڄي ڏات مارڪيٽ بنيادي طور تي خالي آهي.

هر اي-اسپورٽس پليئر کي گيمنگ چيئر جي ضرورت هوندي آهي، اهي روزاني راند کيڏڻ ۽ اي-اسپورٽس واقعن دوران ويجها ساٿي ۽ دوست هوندا آهن.تنهن ڪري جيڪڏهن ايندڙ پنجن سالن ۾ اي-اسپورٽس رانديگرن لاءِ ڏات جي طلب 2 ملين جي لڳ ڀڳ ٿي ويندي، ته پوءِ اهو ساڳيو مطالبو هوندو گيمنگ چيئر لاءِ، اڃا به وڌيڪ.

Hero Office Furniture ھڪ چين جي ٺاھيندڙ آھي جيڪو اي-اسپورٽس جي رانديگرن لاءِ بھترين گيمنگ چيئر تيار ڪرڻ ۽ تيار ڪرڻ ۾ ماهر آھي.

مطالبو-2 مطالبو-3 مطالبو-4 مطالبو-5

سڀني گيمنگ ڪرسين لاءِ مختلف پرڪشش ڊيزائنن سان، گرمجوشي سان ڀليڪار ڪيون ٿا GDHERO ويب سائيٽ تي وڃو:https://www.gdheroffice.com/


پوسٽ جو وقت: ڊسمبر-21-2021