GDHERO گيمنگ چيئر توهان کي هڪ مختلف راند تجربو محسوس ڪري ٿي

تازن سالن ۾، اي-اسپورٽس هڪ تفريحي سرگرمي بڻجي چڪي آهي جيڪا وڌيڪ ۽ وڌيڪ نوجوان ماڻهن سان پيار ڪندي آهي.ڊسمبر 2019 ۾، IOC سرڪاري طور تي عالمي اي-اسپورٽس فيڊريشن جي قيام جو اعلان ڪيو، IOC پاران اي-اسپورٽس جي سڃاڻپ کي نشانو بڻايو ويو.گيمنگ

جيتوڻيڪ 1986 جي شروعات ۾، آمريڪا ۾ ABC ٽيليويزن ننٽينڊو ڳاڙهي ۽ اڇي مشين جي راند جي مقابلي کي نشر ڪرڻ شروع ڪيو.ان وقت، اهو سڄي دنيا جي درجه بندي کي ڇڪايو ۽ هڪ وڏي صنعت جو اي-اسپورٽس بڻجي ويو.

1997ع ۾ جڏهن ايشيائي مالي بحران پيدا ٿيو ته ڏکڻ ڪوريا اتر اوڀر ايشيا ۾ سڀ کان وڏو شڪار بڻجي ويو.جي ڊي پي 5.8 سيڪڙو گهٽجي وئي، وون جي قيمت 50 سيڪڙو گهٽجي وئي، ۽ اسٽاڪ مارڪيٽ 70 سيڪڙو گهٽجي وئي.ڏکڻ ڪوريا جي حڪومت اي-اسپورٽس انڊسٽري کي سپورٽ ڪرڻ جو فيصلو ڪيو نئين نوڪريون پيدا ڪرڻ لاءِ.

2001 ۾، ڏکڻ ڪوريا جي سامسنگ ۽ آمريڪا جي مائڪروسافٽ عالمي اي-اسپورٽس مقابلي کي اسپانسر ڪرڻ شروع ڪيو، يعني WCG.مکيه منصوبن ۾ فيفا، دهشتگردي مخالف اشرافيه ۽ StarCraf شامل آهن.هر سال WCS جي ڪامياب انعقاد وفادار سامعين جي پهرين گروپ کي فتح ڪيو آهي.

راند 2

2014 ۾، انٽرنيٽ روم شروع ٿي ويو ۽ انٽرنيٽ ڪافي روم گلاب.بهرحال، انٽرنيٽ ڪافي ڪمرو انٽرنيٽ ڪمرن جي شان کي ٻيهر پيدا ڪرڻ ۾ ناڪام ٿيو.اهو ئي سبب آهي ته مادي زندگين جي معيار جي مسلسل سڌاري سان، نوجوان ماڻهو پنهنجي گهر ۾ ڪمپيوٽر رومن کي سجائڻ شروع ڪيو.تنهن ڪري، سادي ڪمپيوٽر ڊيسڪ ۽ اسٽيل پائپ ڪرسي مختلف ٿڌي "گيمنگ ڪرسي" سان تبديل ٿي ويا.انهن مان اڪثر گيمنگ ڪرسيون مضبوط برعڪس سان رنگيل آهن ۽ ريسنگ سيٽن وانگر نظر اچن ٿيون.اهي فخر ڪن ٿا ته اهي ٿڪائي کي گهٽائي سگهن ٿا ۽ ڊگهي وقت تائين ويهڻ جي نقصان کان بچڻ.

گيمنگ 3

وڌيڪ ۽ وڌيڪ رانديگرن جي سامان جي اپ گريڊ سان، اي-اسپورٽس پڻ ٻن مارڪيٽن ۾ ورهائڻ شروع ڪيو: پروفيشنل ٽيمون ۽ ماس پليئر.ظاهر آهي، ٻنهي ”اي-اسپورٽس“ جي وچ ۾ فرق آهي: پروفيشنل ٽيمن کي هر روز تيز شدت واري ٽريننگ تي عمل ڪرڻ جي ضرورت آهي، ڪمپيوٽر جي سامهون 8 ڪلاڪن کان وڌيڪ ويهڻ سندن روزاني ڪم آهي، جڏهن ته ماس پليئر صرف ويهڻ جو ڪم آهي. انهن جي پنهنجي ڪمپيوٽر جي سامهون رانديون کيڏڻ ۽ ڪم کان پوء آرام ڪرڻ ۽ آرام جي ڏينهن تي، جيڪي عام طور تي 2 ڪلاڪن کان وڌيڪ نه هوندا آهن.2015 ۾، موبائل رانديون "گلوري آف ڪنگز" پيدا ٿيو.موبائيل فونن جي لچڪ ۽ سهولت موبائل گيمز کي تيزيءَ سان آخري گيمز کي بدلائي ڇڏيو ۽ نوجوان ماڻهن لاءِ ڪنهن به وقت، ڪٿي به رانديون کيڏڻ لاءِ پليٽ فارم بڻجي ويا.

گيمنگ 4

تنهن ڪري، پرديئرز جي فنڪشنل گهرجن لاء، پيشه ور رانديگرن ۽ ڪاميٽي رانديگرن جي وچ ۾ تعاقب متضاد آهي.پيشه ورانه رانديگرن کي غور ڪرڻ گهرجي ته ڪيئن جسماني آرام کي برقرار رکيو وڃي، جسماني تڪليف کي ڌيان ڇڪائڻ ۽ بهتر نتيجا حاصل ڪرڻ نه ڏيو.جيتوڻيڪ مشهور رانديگر پيشه ور رانديگرن وانگر اهو نه ڪندا، اهي پڻ اميد رکندا آهن ته هڪ عميق راند جو تجربو حاصل ڪرڻ ۽ راند جي وقت دوران پاڻ کي وڌيڪ آرامده بڻائين.اهو سڀني رانديگرن لاءِ گيمنگ ڪرسي لاءِ مضبوط مطالبو ڪيو آهي.

جڏهن ته، نه سڀئي گیمنگ ڪرسيون ergonomics جي قانونن جي مطابق ٺهيل آهن.Ergonomics هڪ سنجيده نظم آهي، جيڪو ٻي عالمي جنگ ۾ پيدا ٿيو.هٿيارن کي بهتر ڪردار ادا ڪرڻ لاءِ، انساني جسم جي قوت جي ماڊل کي مشين جي ڊيزائن جي ماخذ تي غور ڪرڻ گهرجي، ته جيئن انساني جسم کي سڀ کان وڌيڪ مناسب سهارو ڏئي سگهجي ۽ ٿڪ جي سبب پيدا ٿيندڙ جسماني زوال کي گهٽائي سگهجي.انساني اسپائن ۾ قدرتي ڊبل S وکر هوندو آهي، ergonomic پروڊڪٽس کي انساني جسم جي قدرتي وکر کي جيترو ٿي سگهي فٽ ڪرڻ جي ضرورت هوندي آهي، انهي ڪري ته جڏهن ماڻهو ڪرسي تي ويهندا آهن، عضلات گروپ آرام واري حالت ۾ هوندو آهي ته جيئن عضلات کي دٻاء کان بچائي سگهجي. .

Ergonomic مصنوعات کي سخت سائنسي مظاهرو، پيشه ورانه ڊيزائن ٽيم ۽ وڏي تعداد ۾ تجرباتي ڊيٽا جي ضرورت آهي انهي کي يقيني بڻائڻ ته اهي صارفين جي صحت کي نقصان نه پهچائين.مارڪيٽ گهٽ معيار جي شين جي وڏي تعداد سان ڀريل آهي.جيتوڻيڪ اهي سٺا نظر اچن ٿا، خراب ڊيزائن ۽ خراب ڪم ڪار جسم کي نقصان پهچائيندو ۽ گهڻي وقت تائين ويهڻ کان پوء هڪ بيماري ڇڏيندو.

گيمنگ 5

گھٽتائي واري سامان جي نقصان کي ڏسندي، پروفيشنل ٽيمون ergonomic سامان خريد ڪرڻ تي مائل ٿي رهيون آهن اصل ۾ آفيس جي فيلڊ سان تعلق رکندڙ - جهڙوڪ ergonomic ڪرسيون، برقي لفٽنگ ٽيبل وغيره، جيئن ته سائنسي صلاحيتن کي مضبوط ڪندي پروفيشنل رانديگرن لاءِ صحت مند ماحول فراهم ڪيو وڃي. هارڊويئر جي سطح.هارڊويئر کي مضبوط ڪرڻ دوران، اي-اسپورٽس ٽيمن جو هڪ وڏو انگ صحت جي ڊاڪٽرن کي ٽيم جي ڊاڪٽرن جي طور تي ڀرتي ڪرڻ شروع ڪيو ته جيئن ٽيم جي ميمبرن لاءِ وڌيڪ سائنسي ۽ منظم تربيت، غذا ۽ صحت جي تحفظ کي بيان ڪري سگهجي.اهي تبديليون ظاهر ڪن ٿيون ته اي-اسپورٽس وڌيڪ ٿي چڪيون آهن روايتي راندين وانگر ٻارن جي راند وانگر.

ergonomic ڪرسي جي شعبي ۾، چين جي GDHERO ماهرن جي پيشه ورانه سطح کي ظاهر ڪري ٿو.مکيه پيداوار کڻڻG200A/G200Bمثال طور، اهي ergonomic ڪرسيون آهن جيڪي چين جي GDHERO ڪمپني پاران ٺهيل ۽ ترقي يافته آهن 2 سالن کان پوء ڪيترن ئي پريشر ٽيسٽ ڊيٽا گڏ ڪرڻ جي.انهن 2 ڪرسين جي پٺيءَ کي انساني جسم جي پوئين ڍانچي وانگر لچڪدار طريقي سان ترتيب ڏئي سگهجي ٿو، ته جيئن رانديگرن کي راند ۾ بهتري آڻي سگهجي.

گيمنگ 6

عام آفيس جي ڪرسي جي فريم جي ڪنڊ کشن کان مختلف، چين GDHEROG200A/G200B ergonomic ڪرسي مولڊ فوم ۾ ڍڪيل منفرد فريم ڊيزائن کي اپنائڻ جي اجازت ڏئي ٿي جيڪا انتهائي ڪنٽينر سپورٽ ۽ هڪ کليل پٺ واري سيٽ جي جوڙجڪ جي اجازت ڏئي ٿي جيڪا اضافي گرمي ڪنٽرول جي اجازت ڏئي ٿي، ران تي سيٽ کشن جي کمپريشن کي گھٽائي ٿي، رت جي گردش کي وڌايو ۽ وينس جي دٻاء کي روڪڻ ۽ ڊگھي ويهڻ جي ڪري اسڪيوٽيڪا.

گيمنگ 8
گيمنگ9
گيمنگ 10
گيمنگ 11

مضبوط ضابطي جي صلاحيت GDHERO جي هڪ ٻي نمايان آهيG200A/G200B.GDHERO جي پٺيG200A/G200Bهڪ خاص زاويه تي ترتيب يا بند ڪري سگهجي ٿو.صارفين کي انهن جي ترجيحن موجب backrest جي لچڪدار قوت کي ترتيب ڏئي سگهن ٿا.ايستائين جو آرمريسٽ کي مٿي ۽ ھيٺ ڪري سگھجي ٿو کاٻي ۽ ساڄي طرف ڪھڙي کي سپورٽ ڪرڻ ۽ پھانسي کان بچڻ لاءِ.

راند 12
راند 13

ان جي شاندار ڊيزائن پروفيشنلزم سان، اهو يقين آهي ته ergonomic masterpieceG200A/G200Bچين پاران آندو ويو GDHERO اي-اسپورٽس رانديگرن کي ٿڪائي گھٽائڻ، بيمارين کي روڪڻ، پروفيشنل رانديگرن جي سروس جو وقت ڊگھو ڪرڻ ۽ بهتر نتيجا حاصل ڪرڻ ۾ مدد ڪري سگھي ٿو.

راند 15
راند 14

پوسٽ ٽائيم: مارچ-07-2022